프로젝트 캠프 : IT 서비스 기획
[과제] 11/20 (월)
beie
2023. 11. 22. 00:54
좋아하는 것
1단계
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음악 듣기
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2단계
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나를 신나게 함
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3단계
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음악 하나로 긍정적인 감정유발이 가능하다.
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키워드 추출 : 음악, 텐션
1단계
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잠자기
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2단계
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삶의 원동력
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3단계
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많은 것을 해결해 나갈 수 있는 원동력을 얻는다.
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키워드 추출 : 스트레스, 원동력
1단계
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게임하기
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2단계
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하나에 몰두
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3단계
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몰입을 통해 스트레스를 해소할 수 있다.
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키워드 추출 : 집중, 스트레스
잘하는 것
1단계
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역지사지
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2단계
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다른 사람의 입장이 되어서 생각해보는 것
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3단계
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세상에는 다양한 사람들이 있기에 상대방을 이해하는 것은 중요하다.
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키워드 추출 : 이해, 의견 공유
1단계
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콘텐츠 분석
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2단계
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하나의 영화나 드라마를 볼 때 여러 분석을 하며 감상
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3단계
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스토리에 몰입하기 보다 다방면을 살피며 디테일을 살펴본다. |
키워드 추출 : 분석, 흐름, 유기적
1단계
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아이디어 도출
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2단계
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새로운 아이디어나 기획 창출
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3단계
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다양한 방식으로 생각해보는 것을 좋아한다.
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키워드 추출 : 아이디어, 기획
서비스 정의 (3개 정의하기) - 서비스 3가지
# 잠이 잘오는 콘텐츠 추천 서비스
# 게임 기획 컨설팅 서비스
게임 개발을 고려하는 기업이나 프로젝트를 대상으로 아이디어와 전략적인 조언을 제공하는 컨설팅
서비스를 제공
# 음악 피드백 플랫폼
음악 제작자들이 자신의 작품을 업로드하고, 사용자들이 서로 피드백을 제공하는 플랫폼을 제공
(BUT 사운드클라우드와 차별점이 있어야함.)
* 본 후기는 유데미 x 스나이퍼팩토리 IT서비스기획 과정(B-log) 리뷰로 작성 되었습니다.